indienova.com/steam/game/1772310
除了职业切换,游戏还专门设计一些关卡,需要善用某个角色的专属能力,再加上NPC的协助来完成营救、破坏的任务……然而,这个国家却在几十年来饱受战争之苦。……尽管爱德华一家人并不属于这个国家
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/game/atlantica-online
亚特兰蒂斯失踪了,但奥里哈鲁孔的遗迹得以留存。……基于真实大陆及其国家的旅行地点!……◎ 公会和国家征服 - 成为公会领袖或团结一群公会成为一国之王!
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
2.培训相对来说,我就比较幸运地被一个支援乡村小学的支教项目录取了,虽然补贴很少(程序员平均薪酬是我的好几倍吧……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/u/466348376/blogread/11162
铂携带上限999 卡/票 各种门票,车票,船票,飞机票, VIP卡,存储卡,租赁卡 券证 通行证,身份证,职业证……[/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]几乎随时随地通过该平台购买道具……游戏里的垃圾中有奖励。接到任务,污染某区域环境,扔个瓶瓶罐罐,藏点宝贝在罐子里
版本:Early Access
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